韓国の業種
ゲーム・エンターテインメント
33銘柄 · ChickenStock独自算出
- 1
KRAFTON2599609.21兆ウォン
- 2
NC0365704.83兆ウォン
- 3
Netmarble2512702.86兆ウォン
- 4
PearlAbyss2637502.07兆ウォン
- 5
Shift Up4628701.81兆ウォン
- 6
DoubleU Games1920801.2兆ウォン
- 7
Kakao Games2934901.07兆ウォン
- 8
NEXON Games2255707,212億ウォン
- 9
Wemade1120405,310億ウォン
- 10
0783400783404,498億ウォン
- 11
0956600956603,968億ウォン
- 12
1017301017303,859億ウォン
- 13
0690800690803,716億ウォン
- 14
0424200424201,795億ウォン
- 15
1944801944801,696億ウォン
- 16
2046102046101,599億ウォン
- 17
2055002055001,497億ウォン
- 18
9501909501901,269億ウォン
- 19
2014902014901,150億ウォン
- 20
2172702172701,128億ウォン
- 21
094860094860846億ウォン
- 22
067000067000842億ウォン
- 23
063080063080824億ウォン
- 24
058630058630742億ウォン
- 25
123420123420671億ウォン
- 26
052790052790524億ウォン
- 27
348030348030296億ウォン
- 28
047080047080272億ウォン
- 29
023770023770244億ウォン
- 30
331520331520217億ウォン
- 31
030350030350152億ウォン
- 32
20864020864097億ウォン
- 33
05277005277045億ウォン
時価総額:韓国取引所(KRX)公式の日次値 · 上位33銘柄を表示 · 値を算出できない銘柄(赤字・未開示)は下に表示 · 投資助言ではない参考情報です。
韓国のゲーム・エンターテインメント業界の概要
韓国のゲーム・エンターテインメント業界には上場企業が33社あります。 時価総額の上位はKRAFTON(9.21兆ウォン)、NC(4.83兆ウォン)、Netmarble(2.86兆ウォン)です。 直近通期の営業利益率の上位はShift Up(61.6%)、DoubleU Games(32.2%)、KRAFTON(31.7%)です。 時価総額・売上高・営業利益率・PERのランキングは、上の表で指標を切り替えて確認できます。 (2026年10月7日時点 · 時価総額は韓国取引所(KRX)公式、財務は開示にもとづくChickenStock独自算出 · 参考情報であり投資助言ではありません)