![[기업IR자료분석] 위메이드 2026년 1분기 매출 1,533.2억원, 당기순이익 199.3억원](https://www.chickstockfi.com/api/img/blog/stock-112040-2026-09-11-766.png)
위메이드(112040)가 2026년 5월 12일 기업설명회 자료를 공개했습니다. 블록체인 기술을 기반으로 게임을 만들고 서비스하는 회사로, 이번 1분기 실적은 매출 감소 속에서도 이익이 늘어난 흐름을 보여줍니다.
1분기 실적 현황
2026년 1분기 매출액은 1,533.2억원을 기록했습니다. 부문별로는 모바일 게임 매출 1,046.8억원, 라이선스 매출 305.2억원, PC온라인 게임 매출 104.8억원으로 구성되었습니다.
영업이익은 84.9억원, 당기순이익은 199.3억원입니다. 회사는 이번 실적이 2분기 연속 흑자 전환이라고 설명했습니다.
매출 구조와 변화
모바일 게임이 전체 매출의 68%를 차지하면서 회사의 주 사업을 담당하고 있습니다. 라이선스 매출이 20%에 달하며, PC온라인 게임은 7%에 그쳤습니다.
회사가 강조한 점은 IP 중심 게임 매출 인식 시점의 변화입니다. 이 때문에 분기 전보다 매출이 감소했으나, 그 와중에도 '미르' 게임의 라이선스 매출이 대폭 늘어 영업이익이 흑자로 돌아섰다고 설명했습니다. 또 블록체인 게임 '레전드오브믹스(LEGENDMIK)'의 매출이 크게 증가한 것도 실적을 뒷받침했습니다.
읽을 때 감안할 점
이 자료는 회사가 직접 투자자에게 설명하려고 만든 자료입니다. 해석할 때 다음 세 가지를 고려해야 합니다.
첫째, 매출이 분기 전보다 약 20% 감소했습니다. 이는 IP 활용 게임의 매출 인식 시점 변화 때문이라고 회사가 설명했습니다.
둘째, 영업이익은 84.9억원으로 1분기 전보다 약 65% 감소했습니다. 회사는 자금집행 비용 영향을 받았다고 명시했습니다.
셋째, 매출 포트폴리오 내 개별 부문에서 변동성이 있었습니다. 라이선스 매출이 전 분기 대비 약 40% 하락했고, 블록체인 게임 매출은 약 79% 하락했습니다.
포트폴리오 다각화 움직임
회사는 게임뿐 아니라 라이선스와 블록체인 등으로 매출 포트폴리오가 다각화되고 있다고 설명했습니다. 한 게임이나 한 사업에 의존하는 구조에서 벗어나려는 의도로 읽힙니다.
이 발표자료의 전체 내용은 공개된 원문(PDF)을 통해 직접 확인할 수 있습니다.
본 글은 공개된 자료를 정리한 참고용이며 투자 권유가 아닙니다.
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위메이드, 담아두면 놓치지 않아요
목표가가 바뀌면, 새 공시가 뜨면, 실적 발표일이 오면 알려드려요. 매일 찾아보지 않아도 됩니다.
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